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如何分析需求從而發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品機(jī)會(huì)責(zé)任編輯 :李飛    文章來源 :星翼創(chuàng)想(www.wedoyun.com)    發(fā)布時(shí)間 :2017-08-14    閱讀次數(shù):2491     專題 :網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)

美國(guó)一家市場(chǎng)研究公司通過分析101家科技創(chuàng)業(yè)公司的失敗案例,總結(jié)出了創(chuàng)業(yè)公司失敗的20大主要原因,排名首位的就是:No Market Need!據(jù)統(tǒng)計(jì)42%的失敗創(chuàng)業(yè)公司出現(xiàn)過這個(gè)問題,創(chuàng)始人執(zhí)著于執(zhí)行自己的創(chuàng)意,卻沒有弄清楚創(chuàng)意是否符合市場(chǎng)需求。


那么“需求”到底是什么呢?對(duì)于企業(yè)為何這么重要呢?


最近看了一本還不錯(cuò)的書《匹配度:打通產(chǎn)品與用戶需求》,全書分為三部分:


如何理解需求與需求洞察;

探尋用戶需求的工作方法;

如何分析需求從而發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品機(jī)會(huì)。

這本書的優(yōu)點(diǎn)是較系統(tǒng)的講述了用戶需求挖掘和分析的工作方法技巧,內(nèi)容比較具有實(shí)戰(zhàn)性;但缺點(diǎn)是具體章節(jié)里面的小標(biāo)題層級(jí)有些混亂,看起來比較費(fèi)解;另外在一些關(guān)鍵內(nèi)容部分講了太多的道理,而缺少合適的案例輔助說明,所以用研老司機(jī)讀起來還好,但對(duì)于用研小白讀起來很費(fèi)解(尤其是第3部分理論性太強(qiáng))。


因此我也就著這本書在思考:用戶的需求到底是什么?需求是如何發(fā)生的?用戶需求與產(chǎn)品如何銜接起來?本文內(nèi)容是我讀完此書后的一部分思考,也有一部分是根據(jù)此書觀點(diǎn)進(jìn)行的進(jìn)一步解釋與案例補(bǔ)充。


什么是需求?


《匹配度:打通產(chǎn)品與用戶需求》中給出了一個(gè)很好的定義: 人們?cè)敢庵Ц兑欢ǔ杀救M足的愿望。


首先,用戶的需求,是一種愿望,之所以稱之為愿望,就是目前未滿足的、欠缺的、不爽的、痛的、期望得到的,這些統(tǒng)統(tǒng)構(gòu)成了用戶的需求。那些用戶能直接說出來的就是顯性需求,而那些用戶說不出來的、甚至自己都沒有察覺到的就是隱性需求。例如一個(gè)快要結(jié)婚生子的男人,期望買一輛車,用來上下班代步以及未來接送老婆孩子,這就是顯性需求;而買車才能顯示自己有一定的經(jīng)濟(jì)實(shí)力有面子,這就是隱性需求。


同時(shí),用戶的需求是多層次的,不僅僅是體現(xiàn)在實(shí)際物質(zhì)方面的滿足,也會(huì)體現(xiàn)在視覺聽覺等生理感官感受、心理情感、文化與價(jià)值觀認(rèn)同等方面的滿足。用戶在選擇一個(gè)產(chǎn)品或服務(wù)進(jìn)行決策時(shí),很可能是好幾個(gè)方面的需求進(jìn)行博弈權(quán)衡來思考的,而每一個(gè)方面的需求都會(huì)在里面占有一定比例的權(quán)重。


例如:一個(gè)用戶買車,既要考慮車輛本身的實(shí)用性,又要考慮動(dòng)力性能、操控性、安全性等感官感受,同時(shí)還要顧及家人乘坐時(shí)舒適性的心理感受,另外還要考慮對(duì)于品牌形象方面的文化認(rèn)同感,最終還要考慮自己兜里有多少錢,你們看,越貴重的產(chǎn)品,用戶考慮的層面就越多,需求也就越復(fù)雜。另外,不同類型的用戶,對(duì)于這些需求點(diǎn)的考慮權(quán)重又不一樣,因此做用戶研究的人主要工作就是在分析這些了。



還有很重要的一點(diǎn), 需求不是無價(jià)的,需求是有成本的,這個(gè)成本可以是金錢成本,也可以是用戶愿意投入的時(shí)間成本、精力成本以及情感成本。 因?yàn)閷?duì)于一個(gè)產(chǎn)品或服務(wù)來說,用戶僅僅是愿望或期望是沒有意義的,得付出了成本,才能稱之為“商品”。


用戶愿意付出的金錢(付費(fèi))、時(shí)間(使用頻率)、精力(關(guān)注度)、情感(認(rèn)同度)越多,這種需求就越強(qiáng)烈,也就是需求強(qiáng)度越高。就拿現(xiàn)在風(fēng)靡全國(guó)的手游“王者榮耀”來說,大叔大嬸們可能很難理解為何有人會(huì)沉溺于這個(gè)游戲中,還花了那么多錢、那么多時(shí)間和精力,只有當(dāng)他們自己拿起手機(jī)開始玩起來時(shí),自己的需求之門就此打開,至于這些需求是什么,“王者榮耀”的玩家你們都懂的。



需求是如何產(chǎn)生的?


聽起來需求是一種有些飄忽的、捉摸不透的、虛無而又存在著的“東西”。如果我們給需求增加一些邊界,就比較容易發(fā)現(xiàn)和捕捉到了。


首先,需求是一些特定人群,在一個(gè)特定場(chǎng)景下,進(jìn)行一種特定行為時(shí)(或發(fā)生了特定情況時(shí)),才會(huì)產(chǎn)生的。


炒個(gè)老栗子,滴滴打車。很久很久以前,人們是沒有留意到自己是有這種需求的,直到有一幫人決心解決這么個(gè)痛點(diǎn):一些要去較遠(yuǎn)目的地的人(特定人群),在大雨時(shí)(特定場(chǎng)景),著急打車而遲遲打不上時(shí)(特定行為),這種需求就產(chǎn)生了。而且這個(gè)痛點(diǎn)是如此的痛,使得這個(gè)需求是非常強(qiáng)烈的,人們寧可付出更高的價(jià)格,來獲取可靠的、較近的空車服務(wù)。這就是“需求”!而這種需求需要有特定人群、特定場(chǎng)景、特定行為,才容易洞察到,而不是泛泛的做個(gè)問卷調(diào)研就能夠獲取到的。這個(gè)觀點(diǎn)在我之前的文章“ Jacky說用研︱修煉用研正確“姿勢(shì)”,成就武林高手 “里曾經(jīng)闡述過。



另一方面,用戶在產(chǎn)生需求時(shí),背后一定會(huì)有動(dòng)機(jī)的。正如前文所說的,用戶的需求不僅是實(shí)際物質(zhì)的,也會(huì)是生理感官感受、心理情感、文化與價(jià)值觀認(rèn)同等方面的。因此,用戶先有了動(dòng)機(jī),才會(huì)產(chǎn)生需求,例如剛才說的下雨天打車的栗子,用戶不想在下雨天挨凍挨餓等很久、不想跟別人爭(zhēng)搶同一輛車、想有個(gè)專門來接她而來的車、想舒舒服服盡快到達(dá)目的地。


這些都是需求產(chǎn)生背后的動(dòng)機(jī),這些動(dòng)機(jī)越強(qiáng)烈,這種需求也就越強(qiáng)烈。正如書中所強(qiáng)調(diào)的,“需求洞察不僅僅要了解用戶想要什么東西,更要了解用戶為什么想要這種東西,同時(shí)還要理解這種東西會(huì)對(duì)用戶的行為、心理和情感產(chǎn)生什么樣的影響“。


掌握需求為什么很重要?


關(guān)于需求,一直都有個(gè)很坑爹的段子:福特曾經(jīng)說過“在汽車出現(xiàn)以前,你去問消費(fèi)者要什么,他們只會(huì)告訴你:一匹更快的馬“。



這是一個(gè)典型的把“用戶需求”與“產(chǎn)品解決方案“混為一談的故事(都還沒考究過這句話是不是他老人家說過的,就類似現(xiàn)在市面上常見的馬云語錄)。正如前文所述, 用戶的需求是一種虛無而又存在著的“東西”,而企業(yè)實(shí)際提供給用戶的產(chǎn)品或服務(wù),都叫做需求的解決方案。


就像衣服臟了需要洗衣機(jī)洗干凈,夏天熱了需要空調(diào)風(fēng)扇吹涼快,需要娛樂就去看電影,需要找刺激就去蹦極,其中洗干凈、吹涼快、想娛樂、找刺激才是需求,而洗衣機(jī)、空調(diào)風(fēng)扇、電影、蹦極僅僅是滿足這些需求的解決方案,而且這些解決方案并不是唯一的,隨著時(shí)代的發(fā)展、技術(shù)的進(jìn)步,會(huì)變得越來越好。


那么,掌握需求為什么很重要?


首先,需求比產(chǎn)品存在的更持久,需求是產(chǎn)品存在的原因,而產(chǎn)品只是滿足需求的解決方案之一。例如剛才說的洗干凈、吹涼快、想娛樂、找刺激這些需求即使是隨著時(shí)代的發(fā)展發(fā)生了一些更細(xì)分的變化,但總體還是穩(wěn)定持久的,而洗衣機(jī)、空調(diào)風(fēng)扇、電影、蹦極這些解決方案隨著技術(shù)的進(jìn)步,卻發(fā)生了巨大的變化。


因此對(duì)于提供產(chǎn)品或服務(wù)的企業(yè)來講,掌握需求這個(gè)穩(wěn)定的因素才是最關(guān)鍵的,然后通過技術(shù)創(chuàng)新、服務(wù)創(chuàng)新,不斷用新東西滿足用戶的需求。換個(gè)角度來考慮,即使是模仿競(jìng)品的產(chǎn)品或服務(wù),也需要先深刻理解競(jìng)品在滿足用戶的什么需求,否則也僅僅是照貓畫虎吧。


其次,技術(shù)創(chuàng)新固然重要,但是無法滿足用戶需求的技術(shù)創(chuàng)新,就只能曇花一現(xiàn)。再炒個(gè)老栗子,索尼MD,當(dāng)年索尼花費(fèi)重金打造的移動(dòng)存儲(chǔ)型音樂播放器,優(yōu)點(diǎn)是體積小方便攜帶、高保真音質(zhì),缺點(diǎn)是音樂格式不通用、存儲(chǔ)卡容量有限、存儲(chǔ)卡需要另外購買價(jià)格較貴。這一類新潮的電子產(chǎn)品首先面向的是年輕的大學(xué)生用戶,當(dāng)時(shí)的80后大學(xué)生對(duì)于音樂的需求是怎樣的呢?



互聯(lián)網(wǎng)資源已經(jīng)滲透到大學(xué)生活的方方面面,各類免費(fèi)的音樂資源可以隨意下載,而CD和磁帶這一類既不方便攜帶、音樂曲目又少、載體需要花錢購買的音樂播放方式,已經(jīng)不能滿足大學(xué)生的需求了。而在那個(gè)時(shí)期索尼固執(zhí)的認(rèn)為自己的技術(shù)很先進(jìn),將MD推向中國(guó)市場(chǎng),結(jié)果可想而知,剛才說到的產(chǎn)品缺點(diǎn)恰恰就是此類產(chǎn)品最大的痛點(diǎn),至于高保真音質(zhì),在那個(gè)免費(fèi)下載、隨時(shí)隨地可以聽音樂的時(shí)代,誰那么在乎呢?所以在那個(gè)時(shí)代,MP3播放器成了最能滿足年輕人免費(fèi)下載海量音樂、隨時(shí)隨地聽音樂需求的最佳解決方案。


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